หัวข้ออับเดท

Menu
Previous
Next

อัพเดทล่าสุด

ข่าวอับเดท

?
?

Game 2014

Game เก่าๆ

บทความอยากเขียนนะครับ

game 2013

Game 2012

Recent Posts

MIDDLE EARTH : SHADOW OF MORDOR

10/14/14 / No Comments

- SYSTEM REQUIREMENTS -


- SCREEN SHOTS -
- INFO -
แรงบันดาลใจมาจากเกมแอคชั่นผจญภัยดังๆอย่าง Assassin’s Creed ที่เน้นการพรางตัวต่อสู้กับเกมตระกูล
Batman ที่ถ่ายทอดการต่อสู้ลักษณะคอมโบที่เพิ่มความมันส์ในการเล่นเกม ภายในเกมส์ได้จัดทำเป็นลักษณะ
Open World ให้ผู้เล่นเดินทางผจญภัยอันกว้างขวาง และเป็นอิสระ เนื้อเรื่องเกมส์ได้อิงจากนวนิยายดังเรื่อง 
The Hobbit และ The Lord of the Rings ไตรภาค ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Talion พลทหารธนูที่คอย
รักษาความปลอดภัยใน Black Gate ซึ่งเป็นทางเข้าของ Mordor ใน Middle-earth

อยู่มาวันหนึ่ง เหล่าศัตรู Orcs ได้บุกรุกมายังเมือง พร้อมสังหารผู้คน และครอบครัวของ Talion รวมแม้กระทั่ง
ตัวของเขาเอง แต่โชคดีที่เขาฟื้นคืนชีพจากความตายด้วยพลังอันลึกลับ และเริ่มต้นออกศึกเพียงคนเดียวเพื่อ
ล้างแค้นเหล่า Orcs และผู้บงการให้สูญสิ้น นอกจากนี้อาวุธภายในเกมส์ผู้เล่นสามารถเลือกใช้ได้ 3 ประเภท
ได้แก่ ธนู มีด กับ ดาบ โดยมีระบบการอัพเกรดอาวุธที่หลากหลาย เพื่อให้ตรงใจกับการใช้งานต่อสู้ของผู้เล่น
มากที่สุด สามารถเลือกที่จะเล่นแบบซุ่มพรางตัวไม่ให้ศัตรูรู้ตัว หรือบู๊เดี่ยวปะทะศัตรูโต้งๆได้ตามที่ต้องการ 
อ่านต่อ : คลิก

- DOWLOAD -
 Part 21 | Part 22 | Part 23 | Part 24 | Part 25 | Part 26 | Part 27 | Part 28 | Part 29 | Part 30

- PASSWORD -
www.gameoverth.com

รู้ก่อนเล่น The Evil Within กับคำสั่ง debug console ปรับเป็น 60fps ,ทะลุกำแพง ,สูตรอมตะ

/ 1 Comment

อีกไม่กี่ชั่วโมงข้างหน้าเราก็จะได้เล่น The Evil Within ผลงานจาก Shinji Mikami ผู้ให้กำเนิด Resident Evil ที่ดูจากตัวเลขคะแนนรีวิวแล้วส่วนใหญ่ล้วนแล้วแต่ไปในทิศทางที่ดีทั้งสิ้น ถึงกระนั้นสำหรับเกมเมอร์ที่โหยห่า 60 frames per-second กลับต้องผิดหวังเพราะตัวเกมได้ตั้งค่าปกติมาอยู่ที่ 30fps แต่ทาง Bethesda ก็ยังมีทางออกให้ด้วยการใส่ debug console มาให้ผู้เล่นปรับเป็น 60fps
ไปดูตัวอย่างเกมส์ได้เลย
วิธีการใช้งาน debug console ไม่ได้ยากเย็นอะไรเพียงแต่ไปคลิกขวาที่เกม The Evil Within บนโปรแกรม Steam จากนั้นเลือก properties ต่อมาไปที่ ‘set launch options’ ใส่ +com_allowconsole 1 เข้าไปเพื่อให้ในเกมสามารถเรียกหน้าต่างคอนโซลออกมาได้ สามารถเรียกได้ด้วยการกดปุ่ม Insert
ด้านล่างนี้เป็นคำสั่งมากมายที่ไม่ใช่แค่การปลดล็อค 60fps แต่รวมไปถึงสูตรเกมอย่างอมตะ ทะลุกำแพง กระสุนไม่จำกัด ทั้งนี้ทาง Bethesda ยังคงแนะนำว่าการเล่นที่เหมาะสมคือ 30fps ส่วนสูตรพวกนี้ก็สุดแล้วแต่ผู้เล่นว่าจะนำไปใช้หรือไม่
R_swapinterval <ตัวเลข>
  • เซ็ตค่า FPS ให้ล็อคตามที่กำหนด
  • -2: หมายถึงค่ามาตรฐานที่ตั้งมาคือ 30fps
  • -1: หมายถึงปรับให้เกมล็อคที่ 60fps ซึ่งสามารถเล่นได้อย่างสมบูรณ์แม้ว่าอาจมีข้อผิดพลาดบ้างเล็กน้อย ทีมงานกำลังแก้ไขอยู่
  • 0: หมายถึงการปลดล็อค fps ซึ่งตรงนี้ทีมงานไม่แนะนำให้เล่นบนเฟรมเรตที่มากกว่า 60 ซึ่งทีมงานจะไม่แก้ไขข้อผิดพลาดใดๆกรณีเล่นมากกว่า 60fps
God
  • สูตรอมตะ ศัตรูจะไม่สามารถทำอันตรายหรือมอบความตายให้แก่ผู้เล่นได้
Noclip
  • เมื่อใช้แล้วสามารถเดินทะลุกำแพงได้
G_infiniteammo
  • กระสุนไม่จำกัด ทั้งนี้ก่อนใช้สูตรนี้ต้องให้มั่นใจว่าปืนของเรามีกระสุนอย่างน้อยจำนวน 1 นัด
G_stoptime 1
  • ใช้สำหรับหยุดเวลา แต่ขณะนี้เมื่อใช้แล้วจะยังคงมีบัคอยู่ ทีมงานจะแก้ไขในอนาคต
  • เมื่อเรียกใช้คำสั่ง g_stoptime 0 คือการยกเลิกหยุดเวลา
Toggledebugcamera
  • เรียกใช้มุมกล้องที่แยกจากตัวผู้เล่น ดังนั้นแล้วเราสามารถเคลื่อนย้ายกล้องไปได้อย่างอิสระ
R_forceaspectratio <ตัวเลข>
  • สำหรับการตั้งค่าอัตรส่วนหน้าจอ , 2.5 คือค่ามาตรฐาน
  • 0 คือการปรับเป็นเต็มหน้าจอแต่จะไม่เหมาะสม การปรับที่ 1.8 หรือ 2 น่าจะเป็นตัวเลขเหมาะสมที่สุดสำหรับคนที่ไม่ต้องการบาร์
Com_showFPS
  • เปิดโชว์ตัวเลข fps ขณะเล่น
Startslowmotion2
  • ทำให้เวลาช้าลง (สโลวโมชั่น)
Stopslowmotion
  • ยกเลิกสโลโมชั่น

Monument Valley ปริศนาสถาปัตยกรรมที่เป็นไปไม่ได้

10/13/14 / No Comments

Monument Valley เกมแนว Puzzle ในมุมมอง Isometric ได้ถูกพัฒนาโดยค่าย ustwo และวางจำหน่ายในแพล็ตฟอร์ม (Android/iOS) ตัวเกมจะน่าสนใจขนาดไหนลองอ่านรีวิวเล็กๆของเราได้เลย


เรื่องราวในเกม Monument Valley นั้นเกี่ยวข้องกับ Ida เจ้าหญิงแห่งโลกเลขาคณิตสถาปัตยกรรมที่เป็นไปไม่ได้ในโลกแห่งความเป็นจริง และเธอได้ออกผจญภัยค้นหาสิ่งที่หายไปของโลกแห่งนั้น ทุกอย่างในโลกของเกม Monument Valley ถูกออกแบบมาอย่างมีเหตุผลทุกอย่าง จัดเป็นสถาปัตยกรรมชั้นเยี่ยมในโลกของเกม ในช่วงแรกปริศนาของเกมจะเรียบง่ายและพัฒนาขึ้นเป็นลำดับเหมือนเกมปริศนาอื่นๆทั่วไป

รูปแบบการเล่นเป็นลักษณะ Point and Click ตามรูปแบบของตัวด่านที่คุณต้องการพา Ida ไปสู่จุดมุ่งหมาย สำหรับเกมนี้การจินตนาการและการหมุนฉากในด่านไปมานั้นจำเป็นต้องมองข้ามหลักความเป็นจริงและปล่อยให้เป็นไปตามภาพลวงตาที่เราเห็น การพา Ida ไปถึงที่หมายนั้นอาจใช้เวลามากกว่าที่คุณคิดคุณอาจจะต้องหมุนจุดบางจุดในด่านนั้นหลายรอบ กว่าจะไปถึงสวิทช์ที่สามารถเผยปริศนาถัดไป
รูปแบบของศิลปะภายในเกมนั้นจะเหมือนงานศิลปะของ เมาริตส์ กอร์เนลิส แอ็ชเชอร์ รูปแบบศิลปะที่เต็มไปด้วยงานลวงตาทางเราขาคณิต เช่น Penrose ladder และ Penrose triangle ผสานกับเสียงดนตรีประกอบเกมคล้ายๆกับกล่องดนตรี ให้ความรู้สึกเหมือนเล่นเกม The Room ยังไงอย่างนั้น
สำหรับด้านเนื้อเรื่องนั้นตัวเกมให้มาน้อยไปไม่ค่อยหน่อยเหมือนกับด่านที่มีเพียง 10 ด่าน แต่เมื่อเทียบกับงานศิลปะที่ตัวเกมให้มาแล้วทำให้สามารถลืมเนื้อเรื่องไปได้เสียสนิทใจ
ข้อดี
  • งานศิลปะระดับพระกาฬแค่ซื้อมาดูภาพกับฟังเพลงประกอบก็คุ้มแล้ว
  • รูปแบบการเล่นที่เข้าถึงง่ายปริศนาไม่ยากเกินไปเมื่อเทียบกับเกม Puzzle ในรูปแบบที่คล้ายกัน
ข้อด้อย
  • เนื้อเรื่องสั้นไปและด่านให้น้อยไปหน่อย เล่นแค่ชั่วโมงกว่าๆก็จบแล้ว
  • เนื้อเรื่องดำเนินเป็นเส้นตรงปริศนาที่รู้แล้วจะกลายเป็นเรื่องง่ายไม่มีแรงดึงดูดให้กลับไปเล่นอีกเว้นแต่จะกลับไปเสพย์งานศิลป์

Valve ปล่อยอัพเดต Music Kit ให้คุณปรับแต่งเสียงเพลงในเกม Counter Strike: Global Offensive

/ No Comments

ไม่ใช่ Operation ใหม่ไม่ต้องตกใจ แต่เป็นอัพเดตเล็กๆที่เพิ่มคุณค่าของเสียงมากชึ้นหลังจากที่ไม่มีใครแคร์เสียงในเกมและพากันปิดหมดเลยสำหรับ CSGO ที่ล่าสุด Valve หัวใสคิดค้นไอเทม Music Kit ขึ้นมา ซึ่งจะเปลี่ยนเสียงในเกมให้ทุกอย่าง ตั้งแต่เพลงหน้าเมนู ตอนเลือกฝั่ง ตอนแพ้ชนะ ยันตอนวางระเบิด เพิ่มมิติใหม่ให้กับผู้เล่นที่กำลังเปิดเสียงอยู่ให้รู้สึกแปลกใหม่ขึ้น แถมเรายังสามารถแชร์เพลง Music Kit ของเราให้คนอื่นได้ใช้ โดยในตอนนี้จะยังมีเพียง 9 เพลงเท่านั้นแต่ก็แยกออกไปได้อีกเป็นหลายเสียงอยู่ สามารถหาได้ทางการซื้อจาก Steam Market และจากการสุ่มแจกซองจดหมายแล้วให้เราซื้อเอาครับ ก็เป็นการตลาดแปลกๆแต่ก็น่าสนใจ อนึ่งก็เพราะว่า Valve ไม่ว่าจะทำอะไรมักจะประสบความสำเร็จเสมอ ตั้งแต่ ตัวนับ Kill ยันลายปืน ฮา

Assassin’s Creed Rogue PC คอนเฟิร์ม เจอกัน 2015

/ No Comments

หลังจากก่อนหน้านี้มีข่าวลือหลุดมาบ่อยเสียเหลือเกินกับ Assassin’s Creed Rogue ที่ตอนแรกทาง Ubisoft ประกาศลงแค่ Xbox 360 และ PS3 บัดนี้ได้ประกาศออกมาอย่างเป็นทางการย้ำข่าวลือในแพลตฟอร์ม PC กันแล้วซึ่งจะได้เล่นกันในช่วงต้นปี 2015 ตามข้อมูลท้ายวีดิโอ Story Trailer ตัวใหม่ด้านล่างนี้
ใน Assassin’s Creed Rogue เราได้รับบทบาทเป็น Shay Patrick Cormac อดีตนักฆ่าผู้ผันตัวกลายมาเป็นเทมพลาร์ โดยช่วงเวลาของเกมจะถัดจาก Assassin’s Creed IV: Black Flag และมีความสัมพันธ์ไปยัง Assassin’s Creed III และ Assassin’s Creed Unity อีกด้วย กำหนดการปล่อยของเครื่อง Xbox 360 และ PS3 คือ 13 พฤศจิกายน 2014 ส่วนชาว PC รอประกาศกำหนดการชัดเจนกันอีกครั้งครับ

Ubisoft ยืนยัน 30fps ในเกม Assassin’s Creed Unity ให้ความรู้สึกสมจริงกว่า 60fps

10/12/14 / No Comments


ก่อนหน้านี้ทาง Ubisoft เคยประกาศออกมาแล้วว่าเราจะได้เห็น Assassin’s Creed Unity บนความละเอียด 900p/30fps บนเครื่องคอนโซลทั้ง Xbox One และ PlayStation 4 ด้านล่างนี้ส่วนหนึ่งเป็นการอธิบายเพิ่มเติมถึงการตัดสินใจนี้ของทาง Ubisoft ผ่าน Nicolas Guérin, world level design director ที่ให้สัมภาษณ์กับ TechRadar
“ที่ Ubisoft เราเคยต้องการผลักดันให้เป็น 60fps มานานแล้ว ผมไม่คิดว่ามันเป็นไอเดียที่ดีเท่าไรนักเพราะคุณจะไม่สามารถได้อะไรมากนักจาก 60fps และมันไม่เหมือนของจริง” Guérin กล่าว “มันจะไปเหมือนกับหนัง The Hobbit อยู่นิดหน่อย, มันดูเป็นอะไรที่ประหลาดเอามากๆ”
Guérin ยังเสริมเข้ามาอีกด้วยว่าการที่อุตสาหกรรมเกมปล่อยให้ 60fps เป็นมาตรฐานนั่นไม่ใช่สิ่งที่เยี่ยมเลยเมื่อมันเข้ามาสู่คุณภาพของภาพถ่ายและรูปภาพ
นอกจากนั้นแล้วในบทสัมภาษณ์ได้ Alex Amancio, Unity’s creative director อธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับฉาก ‘cinematic’ ภายในเกมว่า “30fps มันเป็นเป้าหมายของพวกเราอยู่แล้ว มันให้ความรู้สึกเป็น cinematic มากกว่า. 60fps มันเยี่ยมต่อเกมแนว shooter ,ส่วน action adventure มันไม่ได้มากมายอะไรนัก มันรู้สึกดีกว่าจริงๆสำหรับผู้เล่นเมื่อมันอยู่ที่ 30fps อีกทั้งมันยังช่วยให้เราสามารถผลักดันข้อจำกัดของทุกอย่างเพื่อให้ไปยังขีดจำกัดสูงสุดได้”
“มันเหมือนกับเมื่อคนเริ่มถามถึงเกี่ยวกับความละเอียด มันคือตัวเลขของคุณภาพของจำนวนพิกเซลที่คุณต้องการใช่ไหม? ถ้าเกมมันดูสวยงามอยู่แล้ว ใครมันจะไปแคร์เกี่ยวกับเรื่องตัวเลขกัน?”
สุดท้ายนี้เราก็คงได้เห็น Assassin’s Creed Unity บนความละเอียด 900p/30fps กันอย่างแน่นอนแม้ว่าความสามารถของฮาร์ดแวร์ในปัจจุบันเราจะเข้าใจกันดีว่าสามารถทำให้ได้มากกว่านั้น แต่ทาง Ubisoft ได้มองถึงเรื่องความเหมาะสมของเกม ซึ่งเรื่องลึกๆว่าทำไมถึงเป็นเช่นนั้นเราเองก็ไม่อาจทราบความจริงได้ แต่เมื่อทางค่ายบอกว่ามันจะสวยงามและดีก็ต้องรอดูกันในวันที่ 13 พฤศจิกายน 2014 บน PC ,Xbox One และ PlayStation 4

FIFA 15 : ULTIMATE TEAM EDITION

/ No Comments







part01
part02
part03
part04
part05
part06
part07
part08
part09
part10
part11
part12
part13
part14
part15

- CRACK -
" แครกยังไม่มารอไปก่อน . . . "
One2Up

- PASSWORD -


www.gameoverth.com